ナインブレイク
ナインブレイクは頭の中で数字を組み立てながら「いかに自分のコマ数をふやしていくか!」を楽しむ”ワンランク上の知的ゲーム”です。
遊びながら知らず知らずのうちに「計算力」「暗算力」「記憶力」を高めるとともに今求められている「コミュニケーション能力」の向上や「痴呆症防止」に期待できます。ナインブレイクは子供から大人まで「考えることが好きになる!」を目的として開発した国境を越えた新しい知的数字ゲームです。
ゲームの概要
ボードのマス目に数字の書かれたコマを相手のコマをはさむように置いてひっくり返していくゲームです。数字の合計とコマを置く位置を考えながら戦略的にゲームを進め、最終的にボードにあるコマの枚数が多い方が勝者となります。
ナインブレイクの遊び方動画
楽しみながら「考える力」を養えます
ナインブレイクはゲームを通じて「考える力」を養える知育ゲームです。単なる「方程式の丸暗記」や「ひたすら計算する」ゲームではありません。
- コミュニケーション能力の育成・向上
- 決まりを見つける力
- どんな順番で解けばよいか考える力
- 数学的思考力
子どもから高齢者まで幅広くお使いいただけます
「ナインブレイク」は、知的数字ゲームです。
このゲーム楽しむことにより、数字への”慣れ”即ち、数字に親しむことを主として、また、相手駒の”裏数字の和”を計算して、自分のどの数字駒を”置き駒”にするかを考えながら進めていくゲームです。熟考型人間育成を目的とし、コミュニケーション力を豊かにします。数字ゲームのため世界中の子どもから大人までが対象です。
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幼稚園
知育玩具(数字遊び)
コミュニケーション育成 -
小学生・中学生
理数教材
数次戦略ゲーム -
一般・社会人
ファミリーゲーム
知的ゲーム -
高齢者
脳トレ
実用新案技術評価で最高の「6」に認定
実用新案登録出願は、審査のみで登録される無審査主義が採用されているため、その有効性について客観的な判断はできません。
ナインブレイクは適切な評価を得るために、特許庁が作成した「実用新案技術評価書」を取得しました。その中でも最高の「6」と認められ、ゲームとしての新規性と進歩性が評価されています。
導入実績・メディア掲載
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2015年5月5日
ゲームマーケット2015春に出展いたしました
東京で開催された国内最大規模のアナログゲームイベントに出展しました。
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2015年度4月~
小学校の算数教科書に採用されました
学校図書版小学校算数2年下に「計算ゲーム」として「ナインブレイク® 4×4」が採用されました。
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2013年4月
小学館の幼児教室「ドラキッズ」小学2,3年生クラス導入されました
こどもの論理的思考や社会性を高める教材としてドラキッズに導入されました。
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2013年1月25日
TBS「ひるおび」で紹介されました
お昼の情報番組「ひるおび」でもナインブレイクを取り上げていただきました。